《熊出没·逆转时空》是一部兼具喜剧、科幻和动画元素的电影。主角光头强原本只是一名普通的程序员,但却频繁梦见自己置身于一个陌生的森林,与两只狗熊度过了许多奇妙的时光。直到有一天,光头强随上司出访大客户时,他终于回忆起了自己曾经是森林中的小导游的身份。这个意外的记忆唤醒了他内心深处的渴望,他渐渐意识到自己有一次重新选择人生的机会。为了挽救旧的时间线中的熊大和熊二,光头强开始了一场奇妙的时空冒险。他踏上了一段充满惊险与刺激的旅程,穿越不同的时空,与各种奇特的角色展开了精彩纷呈的互动。在这个时空冒险中,光头强不仅要面对各种未知的挑战,还要学会面对自己内心的恐惧和挣扎。他渐渐发现,只有通过勇气和智慧,他才能够改变过去,挽救熊大熊二,并最终找到属于自己的幸福。《熊出没·逆转时空》以其独特的幽默风格和精美的动画画面,将观众带入一个充满魔幻和惊喜的世界。这部电影不仅给人带来了欢乐和笑声,更引发了观众对于时间和人生选择的思考。总的来说,《熊出没·逆转时空》是一部富有创意和情感的电影作品,它以其独特的故事情节和精彩的画面呈现,为观众带来了一场难忘的时空冒险之旅。无论是喜剧迷、科幻爱好者还是动画影迷,都能在这部电影中找到属于自己的乐趣和感动。
熊出没这部电影,包括以前的熊出没电影,都有许多人说抄袭,但什么叫抄袭?应该是构图,剧情,画面的相似吧。最后的战斗场面,许多人说像复联4,我承认。但,这是抄袭,还是借鉴?两者的界限在哪里?对于宏大的场面,究竟又能有多少不同的展现方式?复联4与之前那些电影的大场面难道就就没有所谓的“相似”?就算真的到了“抄袭”这个程度,那我们就抓着这个点不放吗?熊出没的“复联”,有它的特色——小野猪的冲撞,阿蓝姐的过肩摔都是之前电影的梗,这才是熊出没的“复联”要展现的东西。看电影应该关注什么?不只是优点,也不只是缺点,承认缺点,也要肯定优点。
2月12日补:看到一条评论“熊出没今年改变主题就是要迎合职场人”,想到去年熊出没电影上映时有人说“打温情牌博取关注”,前年“打科幻牌……”
另外,如果要说这次熊出没最大的败笔,我想说是给了那些没看过前几部的人骂它的机会。
2月13日补:
以下是很多人说抄袭的画面——
这一张,视角完全不一样,方向也不一样,你要说都是站了一群人那我也没办法第一张图应该没有摩托车吧,而且似乎不是三面开枪吧,两三个人背靠背开枪也不是第一次在电影里出现吧,一个素材而已这句话也能叫抄袭?!你要找这样的话很多电影都能找到吧!第一组图:视角完全不一样,方向也不一样,你要说都是站了一群人那我也没办法
第二组图:第一张图应该没有摩托车吧,而且似乎不是三面开枪吧,两三个人背靠背开枪也不是第一次在电影里出现吧,一个素材而已
第三组图:这句话也能叫抄袭?!你要找这样的话很多电影都能找到吧!
2月23日补:
关于抄袭这点,一些评论给了我更深的思考——
“记住以后电影不能打群架,否则就是抄袭复联,不能驾驶大型机器人,否则就是抄袭头号玩家”
这是豆友9JKcwUbxOs的评论。
这让我开始思考大家判定抄袭的标准是什么。最终我得出一个结论——抄袭的判定,是要素的判定。拿许多人都在说的复联4举例,我大致判断出大家关注的要素——许多人,决战,双方对垒冲锋,昏暗的天空,废墟般的地面。但实际上,在每个要素进行对比时,我们可以发现,熊出没的人们大多是明显的生活风打扮,复联4则是科技风和奇幻风,熊出没是召唤大家来对抗黑化光头强,而复联4是所有人以不同方式出现,奇异博士他们也是传送门的方式而非熊出没这种投放式。熊出没与复联4的冲锋算是比较相似的,天空颜色区分度还是比较大,地面也是。总体而言,每个要素都可以说有一些相似度,单拿出来也许不会有人说事抄袭,但组合在一起便给了人极度相似的感觉,因此可以说这是要素过多造成的错觉。我也承认之前熊出没的抄袭,如《雪岭熊风》中熊二拿着石头飞向团子与《无敌破坏王》中拉尔夫拿着项链飞向塔顶相似度99%,但这一部中,如果要仔细分析每个“抄袭”点,都会发现只是给人的感觉很像,每个要素点的区分度依然很大。
当然,每个要素点到底相似度如何也要看个人,因此抄袭还是没抄袭也是很受主观感情及以往印象等等的影响。
之后我也不会再对影评进行补充,大家各自保持观点就行了。重申一次,看电影是为了娱乐,而非在这些主观性很强的问题上反复争论了。
另外,我表明一下身份——本人为重庆实验外国语学校高2026届学生,无任何利益牵扯,请勿私信辱骂(友好交流可以),评论区被删除的回复我也可以证明并非是我操作,有需要者我可以私信提供。